jueves, 21 de octubre de 2010

ChOqUe De DoS BoLaS dE bILLar por carolina villa sosa

Cuando dos bolas de billar chocan, las direcciones de sus velocidades al momento exacto depués del choque forman un angulo de 90°. Sin embargo, deja de cumplirse la condición de que ruedan sion deslizar y como consecuencia de ello, la velocidad de su c.m e incluso sus direcciones cambian durante cierto tiempo, hasta que se restablece la condicion de rodar sin deslizar. Las direcciones finales de las velocidades de las dos bolas dejan de formar 90°.



Ua bolade billar rueda sin deslizar sobre el tapete con cierta velocidad y choca con una bola idéntica en reposo. determinemos:


1.- Las direcciones y velocidades de las bolas de billar inmediatamente después del choque.

2.- El movimiento posterior de las dos bolas de billar mientras de des lizan sobre el tapete.

3.- Las velocidades finales constantes de las dos bolas de billar y sus direcciones cuando ruedan sin deslizar.

VeLoCiDaD En El BaLoNcEsTo pOr : JeSuS PiEdRa



aca en la grafica siguente muestro los factores que influyen en un buen lanzamiento de basquetbol donde
V = velocidad que se le aplica al balon
A = angulo que se forma desde la posicion inicial de tiro hasta la canasta
h = la altura desde el sulo hasta la canasta o el aro
Rc = al ancho del aro para saber la presicion con la que entrara el balon
Rb = el tiempo antes de que el balon descienda formando la parabola desde el punto inicial al final








miércoles, 20 de octubre de 2010

MOVIMIENTO & FUTBOL


Por: Yamileth Bravo Romero


Movimiento; interracion de graficas:


Home Run...



Como tal vez se dieron cuenta, mis entradas anteriores no han sido de mucha aportación, Lo que intentare corregir hoy. Anque, hoy solo me voy a centrar en la propiedad llamada "Movimiento" y en como se anifiesta en el juego.
Como ya sabemos, el movimiento es: Un fenomeno Físico que implica el cambio de posición de un cuerpo.

En el "Beis", como en muchos otros deportes, la mayoria del tiempo hay un movimiento por parte de casi todos los integrantes; En el bate, el correr hacia otras bases, y en la mas significativa, la pelota.


Uno de aquellos cuerpos que tomare como base hoy, sera la pelota.


Poniendo como punto de refenrecia, al Pitcher; Este lanza la pelota al Bateador, y este hace lo que tiene que hacer, suponiendo que estos dos movimiento se realizen las direciones, pitcher-Bateador, Bateador -Pitcher, osea un desplazamiento recto.




Al moverse la pelota hacia el bateador, esta se movera 18.29m, si el batador la golpea y genera el movimiento de la bola hacia el Pitcher, esta se movera en esa dirección, pero no la misma distancia,
si la pelorta se dirije hacia el Jardinero central tendria que recorrer un adistancia de por lo menos
40m , para que el que esta en asegunda base no la intercepte. Imaginemos que esta en una grafica, el primer número, el 18.29, seria positivo, ya que estamos viendo el juego desde el lugar del pitcher, y cualquier movimiento restante, tendria valores negativos(en la gráfica), por lo que puede; acercarse, regresar o pasar al mismo pitcher...

el pAtInAje En MovIMiEnTo.....


JAZMIN ALONSO RAMIREZ









EN EL PATINAJE SE PUEDE OBSERVAR CON MAS FRECUENCIA EN MOVIMIENTO CURVILINEO.



domingo, 12 de septiembre de 2010

Todo Sobre el Patinaje


EL MOVIMIENTO EN ARTE!!

"El patinaje artístico sobre hielo es uno de los deportes más bonitos de observar ya que los movimientos de los patinadores son espectaculares, sobre todo por la dificultad en los giros y saltos sumados al peligro que tiene realizarlos sobre el hielo.
Este deporte mezcla la técnica, el arte y la danza. Requiere fuerza, elasticidad, flexibilidad, precisión, coordinación y seguridad. Los elementos más representativos del patinaje sobre hielo son los giros, saltos y figuras o piruetas. A la correcta ejecución técnica de estos elementos se le suma la armonía en los movimientos con la música."
POR : ALONSO RAMIREZ JAZMIN

La cinematica y el baloncesto



La CiNeMaTiCa y El BaLoNcEsToOoO





por Jesus Piedra Escalante



La Cinemática (del griego κινεω, kineo, movimiento) es la rama de la mecánica clásica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitándose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo.


El juego del baloncesto
En la figura, se muestra la mitad del campo donde se desarrolla el juego del baloncesto y las medidas reglamentarias.



Las medidas que interesan para el estudio de los tiros frontales a canasta son las siguientes:

El aro está a una altura de 3.05 m del suelo
El diámetro del aro es de 45 cm
El diámetro del balón es de 25 cm



Ecuaciones del tiro parabólico Establecemos el origen de coordenadas en la posición del lanzamiento del balón, tal como se muestra en la figura. El centro del aro está a una altura h y a una distancia L de la posición inicial del balón.


Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composición de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Velocidad inicial y ángulo de tiro
Las coordenadas del punto de impacto son las del centro del aro: x=L, y=h.
Conocido el ángulo de tiro θ0, calculamos la velocidad inicial


Ángulo que hace el vector velocidad


Ángulo de lanzamiento (a en adelante): ángulo que forma el vector Vlanz con el plano del suelo en el momento en el que el balón pierde contacto con el lanzador.
Velocidad de lanzamiento (V en adelante): velocidad del balón medida en m*s-1 en el momento en el que pierde el contacto con el lanzador.
Altura de lanzamiento (h en adelante): altura medida en m a la que el balón pierde el contacto con el lanzador.




Ángulo de lanzamiento

El ángulo con el que el balón abandona la mano del lanzador no puede tomar cualquier valor desde una distancia dada; es decir, existe un rango fuera del cual es imposible encestar aún modificando el resto de los parámetros. Este rango viene delimitado por un ángulo máximo, siempre constante e igual a 90º y un ángulo mínimo o f, delimitado por la línea que une el balón con el punto del aro más cercano al jugador y una línea paralela al suelo que pase por el balón
.



¿Cómo se utilizan las Matemáticas y la Física en el Billar?



Por: Carolina Villa Sosa




En general se utilizan de esta manera: en la primera, la geometría al medir ángulos visualmente por supuesto. Por ejemplo, si lanzamos una bola sin efecto y con un angulo determinado a la banda, con vértice en el punto de impacto, el ángulo de reflexión tendrá igual medida; pero al poner un poco de efecto a favor de la bola el ángulo que forma la trayectoria con la banda disminuye.


Aunque los valores son siempre aproximados para la práctica sirven bastante. En cuanto a la Física, todo el efecto depende del impulso que le demos al taco para obtener un desplazamiento proporcional de la bola. pero cuando se trata de dar efecto a la bola intervienen varios factores, tales como la distancia del punto de impacto depende de cuanta fuerza y cuan abajo le hayas pegado.


Por el momento el tema es extenso de explicar así que continuaré en otra entrada.

viernes, 10 de septiembre de 2010

CiNeMaTiCa y FutBol uNo MisMo


Por: Yamielth Bravo Romero

Cinemática: se ocupa de describir los movimientos en función de su recorrido, velocidad, aceleración, etc.…

Movimiento:
a) Rectilineo
b) Circular
Ambos son uniformes y uniformemente variados.

Análisis cinemático para conocer la velocidad óptima del balón en la ejecución del penalti en fútbol. Hemos comprobado que si el balón se dirige entre el poste y 90 centímetros de éste a una velocidad entre 60 y 70 km/h es prácticamente imposible interceptar su trayectoria por parte del portero.

TIRO OBLICUO
Cuando el balón es lanzado con un cierto ángulo respecto de la superficie horizontal del suelo, describe una trayectoria parabólica en la cual alcanza una altura máxima y luego cae al suelo.



miércoles, 1 de septiembre de 2010

FISICA Y EL BASEBALL


Física en el lanzamiento en el béisbol
¿Qué estilo de lanzamiento hace que la pelota viaje mas rápido?
La pregunta original era:¿ Cuál es la ganancia o perdida de velocidad en una pelota de béisbol entre: un lanzador que inicia el lanzamiento agachándose para emplear la fuerza centrifuga versus el movimiento lateral hacia atrás para luego lanzar la pelota?El experto SEED Warren Levy responde:Supongo que por “lanzamiento agachándose” te refieres al estilo de lanzamiento “molino de viento”, ejecutado con el antebrazo como en el softbol. Esta es la forma mas eficiente para mover el brazo, mas o menos eficiente para utilizar la fuerza de la parte superior del cuerpo en el lanzamiento. El resultado es un lanzamiento que puede ser casi de la misma velocidad como si fuere una pelota mas grande. Una diferencia importante es que la técnica del molino de viento, ejecutada con el antebrazo, ejerce menor presión sobre el hombro. Los lanzadores de softbol normalmente pueden lanzar mucho mas pelotas en un día, con un brazo levantado y sin sufrir contorsiones, que un lanzador de béisbol. La velocidad alcanzada al lanzar una pelota de béisbol esta relacionada con la eficiencia con la que las partes del cuerpo son coordenadas para moverse conjuntamente en un lanzamiento. El empleo de las piernas y de las caderas en un lanzamiento proporciona cerca del 50% de la velocidad, la ida hacia atrás incrementa cerca de un 20%, el brazo añade otro 20% aproximadamente y el ultimo movimiento de la muñeca y el ligero rozamiento de los dedos suma aproximadamente el 10% restante.Solamente el lanzamiento hecho con un buen movimiento puede incrementar la velocidad para un lanzamiento más rápido. Para los mejores lanzadores profesionales, el movimiento se inicia al mover el cuerpo hacia el frente a 50 mph (80 km/h), arquear la espalda incrementa otras 15 (24), el brazo y el hombro aumenta otros 15 (24) y el ultimo movimiento de la muñeca las últimas 10-15 mph (16-24 km/h).Llevando el brazo hacia atrás permite al lanzador estirar los músculos de la espalda, hombro y cadera, para así, impulsar todo el cuerpo hacia el frente. También es importante que al comienzo del lanzamiento la mano esté con la palma hacia abajo para mejorar la mecánica del cuerpo. Si quieres ver cuan importante es esto, ensaya lanzar una pelota de béisbol con los brazos estirados hacia atrás, sujeta la pelota con la palma de la mano hacia arriba y luego hacia abajo. Sentirás la pelota mas pesada cuando la palma de la mano esta hacia arriba, este esfuerzo extra reduce la velocidad con que el jugador puede lanzar. Debería acotarse que una buena mecánica puede incrementar normalmente de 5 a 10 mph (8 a 6 km/h) la velocidad de un lanzador, mas que solamente un lanzador con mucha preparación física puede hacer un lanzamiento de 90 mph (144 km/h).Nótese también que, como en el juego de críquet, las pelotas son lanzadas con el brazo levantado y que pueden alcanzar velocidades superiores a 90 mph (144 km/h).
POR OSVALDO ALAVEZ CARVANTES

martes, 31 de agosto de 2010

GLOBOS EN UN HORNO DE MICROONDAS

ANTES DE REALIZAR ESTE EXPERIMENTO, PRIMERO CADA INTEGRANTE DEL EQUIPO DIO UNA RESPUESTA DE COMO CREIA QUE QUEDARIAN LOS GLOBOS DESPUES DE UN DETERMINADO TIEMPO EN EL MICOONDAS. ELIGIENDO LAS SI. RESPUESTAS:

************C***************
EL GLOBO DEL AGUA AUMENTARA MAS DE TAMAÑO Y EL GLOBO SIN AGUA CONSERVARA SU TAMAÑO ORIGINAL

YAMILETH: CONSIDERO QUE EL AGUA AUMENTARA DE TAMAÑO CON EL VAPOR QUE EXPIDIRA EL AGUA.

CAROLINA: PENSE QUE SERIA MAS LOGICO QUE EL AGUA AL CALENTARSE, EL VAPOR HARIA AL GLOBO EXPANDIRSE.

JESUS: YO CONSIDERE ESTA RESPUESTA YA QUE CON EL CALOR EL AGUA SE EVAPORARA PERO AL ESTAR ENCERRADO SE ENCAPSULA EN EL GLOBO AUMENTANDO SU TAMAÑO.


**********D*************
EL GLOBO SIN AGUA AUMENTARA MAS DE TAMAÑO QUE EL GLOBO CON AGUA.

OSVALDO: YO ESPERABA QUE LAS ONDAS DE CALOR CALENTARAN EL AIRE MAS QUE EL AGUA LO QUE AUMENTARIA LA PRESION DEL GLOBO.

JAZMIN: YO CREI QUE EL GLOBO SIN AGUA AUMENTARIA DE TAMAÑO DEBIDO A QUE SOLO TENIA AIRE Y ESO PERMITIRIA QUE AUMENTARA SU TAMAÑO.


DESPUES DE COMENTAR CADA RESPUESTA LLEGAMOS A LA CONCLUSION DE QUE EL AGUA AL CALENTARSE Y DESPRENDER VAPOR SE HARIA QUE AUMENTARA EL TAMAÑO DEL GLOBO.



DESPUES DE REALIZAR EL EXPERIMENTO....

¿QUE LE PASO AL GLOBO SIN AGUA?
PERMANECIO EN EL TAMAÑO ORIGINAL.

¿QUE LE PASO AL TAMAÑO DEL GLOBO CON AGUA?
AUMENTO UN POCO DE TAMAÑO.


EL COMPORTAMIENDO PREDICHO NO COINCIDE CON EL COMPORTAMIENTO OBSERVADO EN LA OPINION DE 2 COMPAÑEROS.
Y JUSTIFICAMOS ESTE HECHO YA QUE EL GLOBO DE AGUA AUMENTO DEBIDO A QUE EL LIQUIDO SE CALENTO Y EL VAPOR HIZO QUE AUMENTARA SU TAMAÑO ORIGINAL.









lunes, 30 de agosto de 2010

PATINANDO EN FISICA!!! :o JAZMIN ALONSO


En el patinaje artistico tambien se puede ver la influencia de la fisica, como en...

LA FRICCIÓN

a un nivel, la diferencia entre bailar en el suelo y patinar sobre hielo es la friccion. La suavidad del hielo ofrece muy poca resistencia contra los objetos, como los patinesde hielo, que se deslizan por toda su superficie. En comparacion con un piso de madera, la friccion del hielo es muchisimo menor.
entonces, que es la fricccion exactamente? es la fuerza que resiste, cuando dos objetos se deslizan uno contra otro, discipando su energia de movimiento. La friccion se debe a que las moleculas de ambas superficies se adhieren unas a otras, y cuando las superficies tratan de alejarse se resisten a romper esos vinculos. Cuanto mas asperas e irregulares son las superficies, con mas facilidad entran en contacto sus moleculas con las moleculas de la otra superficie, y por tanto, mayor es la fuerza de friccion que ejercen.
el bajo nivel general de friccion de la patinadora de hielo le permite deslizarse por la superficie suavemente sin parar la friccion del movimiento tan pronto como haya empezado.
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Recordaremos la primera ley de movimiento de Isaac Newton: un objeto en movimiento tiende a permanecer en movimiento a menos que actue una fuerza en su contra. Este concepto se conoce como inercia, y es por eso que los patinadores sobre hielo, con tan baja friccion, tienden a permanecer en movimiento a menos que utilizen la fuerza para detenerse a si mismos.

al mismo tiempo, si no existiera la friccion alguna sobre el hielo, el patinaje seria imposible, porque es la friccion entre el patin y el hielo, lo que permite al patinador impulsarse para iniciar el movimiento para empezar. Y la friccion es tambien lo que permite pararse.

FiSiCa En El FuTboL!!!


FiSiCa En El FuTboL!!!

pOR: Yamileth Bravo Romero


FACTORES QUE INFLUYEN EN LA VELOCIDAD


Es importante señalar algunos factores que influyen sobre la velocidad, entre otros: la coordinación neuromuscular, las proporciones morfológicas, cantidad de fibras veloces, elasticidad muscular y el conocimiento técnico. Existen también factores externos como temperatura, terreno, altura, etc.


Según Simone Mazzali (1989), la fuerza máxima viene representada en los siguientes ejemplos:
1) Choque por la posesión del balón
2) Pique con la pelota al pié durante el envión inicial a la salida
3) Elevarse desde situaciones estáticas (golpes de cabeza y saltos del arquero).


LA FUERZA DINAMICA
4) Representa un jugador que cumple un pique con pelota al pié en 15 m.
5) Un amague con cambio de sentido simultáneo, que requiere dotes de fuerza dinámica y elasticidad muscular juntas.
6) Una atajada del arquero efectuada luego de algunos pasos.
7) Una salida del arquero fuera de los palos.


La velocidad máxima entendida como es realmente poco frecuente; no así la capacidad de aceleración, que depende directamente de los valores de fuerza.

LA FISICA EN EL BILLAR (TEMA EN EQUIPO)

Uuuy, el billar es pura física en acción!!

Todo en él se puede explicar mediante física.

1. Las fuerzas que se ejercen con el taco para empujar la bola de inicio y para golpear y mover las demás cuando lo desees. A vexces se requiere más fuerza porque quieres que la bola blanca toque una de color y luego otra en el mismo tiro.

2. Los ángulos, que con pueden ser expresados con trigonometría son factores importantísimos para el buen juego del billar.

3. Las velocidades con que viajan las bolas para conocer si tiene la inercia necesaria para llegar a la buchaca.

4. El efecto de las bolas al golpearlas con el taco y darle una trayectoria deseada como una curva.

5. Los impactos, que entre bolas que se describen mediante mecánica y sirven para conocer la energía necesaria para dar movimiento o absorver el golpe de una con otra o con la banda, así como la dirección que una de ellas seguirá cuando sea impactada por la otra: centros de inercia.

6. Trayectorias, a parte de rectas, curvas, no sólo sobre el paño, sino un movimiento parabólico cuando se requiere "brincar" una bola que está frente a tu objetivo y te estorba.

7. La masa de los objetos sobre la mesa para calcular las variables necesarias con las que debes jugar.

8. Los materiales con que están hechas las bolas y la superficie cambian las condiciones de juego.

9. La fricción que se genera con el roce de las bolas y el paño nos ayuda a conocer mejor en qué momento se va a frenar la bola aplicada una cierta fuerza.

estas son algunas de las propiedades que encontramos con la relacion fisica-billar no es mucha pero nosotros creemos que es lo escencial y con ella se puede llegar a jugar muy bien.

REFLEXIONES:

jesus piedra bueno yo pienso que la fisica y el billar van ligados ya que sin uno no se podria saber los resultados del otro por ejemplo sin saber la fuerza que vamos aplicar no sabremos hacia donde ira la bola y la velocidad que toma.

YAMILETH BRAVO ROMERO
bueno yo considero que en el billar como en muchos otros deportes o juego es necesario el uso de la fisica aunque en ocasiones no lo veamos como tal pero en el caso del billar es claro desde el momento de que se comienza a jugar para separar las bolas ya que se emplea una fuerza lo suficientemente fuerte para dar la posoicion de las bolas que nosotros deceamos de igual manera al momenro de qures introducir una bola en alguno de hoyos creo que es en el momento en donde mas se hace el uso de la fisica en varios aspectos ya que debemoz calzular desde fuerza, velocida i direccion...

domingo, 29 de agosto de 2010

EL BASQUET Y LA FISICA


El BaLoCeStO y La FiSIcA

El balón como partícula
Estudiaremos la trayectoria del balón, suponiendo que es una masa puntual situada en el centro de masas (c.m.).

El planteamiento del problema es el siguiente: se lanza una partícula con velocidad inicial v0, formando un ángulo q con la horizontal, bajo la aceleración constante de la gravedad. Las ecuaciones del movimiento resultado de la composición de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:



Como vimos en el programa que simulaba el disparo de proyectiles por un cañón para dar en un blanco fijo, se eliminaba el tiempo entre las dos ecuaciones finales, obteniendo la ecuación de la trayectoria.



La magnitud W es proporcional al cuadrado de la velocidad inicial de la partícula, es decir, es proporcional a la energía cinética inicial de la partícula, y le daremos el nombre de "energía" que suministramos al móvil en el lanzamiento.



Prescindiendo del tablero

Estudiaremos primero, para simplificar, los tiros directos a canasta, prescindiendo del tablero.

Como el diámetro del balón es menor que el diámetro del aro, para introducir el balón hemos de hacer pasar el centro de masa del balón por un hueco de anchura igual a la diferencia entre el diámetro del aro, 45 cm, y el diámetro del balón 25 cm.

Como hemos visto al analizar el movimiento de un proyectil, existen dos posibles ángulos de tiro que nos permiten dar en el blanco para una velocidad dada de disparo.

Nuestro blanco no es único, sino un conjunto de puntos a la altura h de la canasta (3.175 m) comprendidos entre xa y xb. Por tanto, tendremos un conjunto de ángulos para una velocidad dada de disparo, que aciertan en el blanco.


Dados los datos de la distancia del balón al tablero, y la altura del balón sobre el suelo, podemos obtener el conjunto de los ángulos q y de las "energías" W, de la partícula que nos permiten introducir el balón por la canasta. Seleccionando un punto del plano (W, q) en la región sombreada de color rojo situada a la derecha en la ventana del applet, estamos seleccionando un ángulo de tiro y una velocidad de disparo que introducen el balón en la canasta.

Dada la imprecisión que tiene el jugador en la elección del ángulo de tiro, la mejor estrategia consistirá en elegir la energía adecuada que proporcione el mayor intervalo de ángulos de tiro posible, y esto se produce en el mínimo de la región sombreada.

Para introducir el c.m. del balón a través del hueco delimitado por las abscisas xa y xb, para una "energía" dada W, se puede elegir cualquier ángulo en (el) los intervalo(s) marcados en color rojo a lo largo del eje horizontal de ángulos. Las líneas verticales que proyectan sobre el eje de ángulos nos delimitan estos intervalos. Como podremos comprobar, algunos corresponden a tiros que penetran en el aro por debajo, dichos tiros no son válidos ya que en la situación real lo impide la canasta.



2º ENTRADA DEL TOPICO



El juego del baloncesto
En la figura, se muestra la mitad del campo donde se desarrolla el juego del baloncesto y las medidas reglamentarias.


Las medidas que interesan para el estudio de los tiros frontales a canasta son las siguientes:

El aro está a una altura de 3.05 m del suelo
El diámetro del aro es de 45 cm
El diámetro del balón es de 25 cm

Ecuaciones del tiro parabólico Establecemos el origen de coordenadas en la posición del lanzamiento del balón, tal como se muestra en la figura. El centro del aro está a una altura h y a una distancia L de la posición inicial del balón.


Las ecuaciones del movimiento, resultado de la composición de un movimiento uniforme a lo largo del eje X, y de un movimiento uniformemente acelerado a lo largo del eje Y, son las siguientes:

Velocidad inicial y ángulo de tiro
Las coordenadas del punto de impacto son las del centro del aro: x=L, y=h.
Conocido el ángulo de tiro θ0, calculamos la velocidad inicial


Ángulo que hace el vector velocidad



El ángulo θ que hace el vector velocidad v de la partícula con la horizontal vale


El ángulo θ que hace el vector velocidad v de la partícula con el eje X lo expresamos en términos de la posición x e y de la partícula, en vez del tiempo t.




Por : JESUS PIEDRA ESCALANTE

miércoles, 25 de agosto de 2010

Primer Comentario Tema Personal Billar

BILLAR

Por: Carolina Villa Sosa


Durante mi investigación acerca de el billar y la física descubrí más de lo que esperaba... para empezar, es un juego bastante adictivo (pienso definitivamente volver) y es un juego-ciencia fantástico que en verdad hace que pienses y calcules fuerzas y distancia como uno no se imagina... creo que eso es todo por el momento, mañana pondré mas.